大人気版権のCR魔法少女まどかマギカが京楽(KYORAKU)さんから出ましたね!
まだ私は一回しか打てていませんが、POS受講生は3日で150K勝っていたり、初打ちで一撃2万発近い連チャンを連発していたりと爆発していますので、期待している機種です。
というか、期待出来ます。
どう考えても⚪️⚪️⚪️じゃねーか!!と初打ちしてきて分かった事があるので、感想と評価を交えてお伝えしていきます。
事故やらミサイルがどうのこうのとイキナリ物々しい事が書かれてありますが、より詳しい事は公式LINEにて日夜記載していっていますので、とりあえずこの記事読んで頂いてからでも記事の一番下から登録可能ですので、のんびりと読み進めて頂ければ幸いでございます!
勿論いつも通り私の記事中には期待値や演出期待度といった勝つ為には全く必要のない情報は盛り込んでませんので、暇つぶしにパチンコ屋さんへ行って、遊戯させられて楽しんでサンドにお金払って遊べてりゃいいや。
という方はそういうのをまとめてある無数にあるコピーサイトさんへどうぞ行っちゃって下さい。
CR魔法少女まどかマギカ 筐体
ベースはウルトラバトル列伝のボタンがつけられていたので、部品部分は焼き回し的なところが要所にあるのかなって感じですが、特に真新しさがないなぁって印象は無く、しっかりとCR魔法少女まどかマギカという真新しい新台を打てている感じです。
大当たり終了後のモードで、きゅうべえが上でピョコピョコ出たり沈んだりしてるなぁって以外は特に筐体に対しては驚嘆する要素は無かったです。
連チャン中、エアーバイブを頻繁にくらい続けられるところは個人的には好きです!
CR魔法少女まどかマギカの特色のある演出面
擬似連あり、保留の途中変化アリ、いきなり7テンの煽り、など基本的に最近の流行りの演出は踏襲していて、特にこれといって真新しい面は見受けられませんがいくつか面白いシステムがあります。
赤保留の変化時期
面白いなぁ!と思った演出としては保留は割といきなりアツいとか演出開始時点でアツいとか分かりますが、このCR魔法少女まどかマギカでは、大抵の赤保留はハレー彗星みたいなのが飛んできて(原作よく分かってないので意味のある演出だったらすいません!)、大当たり直前に変化するという特殊な仕掛けがされています。
最初だけガンダムのコメット保留変化時のような興奮と共に『おおっ!』っと思うでしょうが、その後は筐体上部のキュウベエが飛び出してストーリーリーチに発展すれば予定調和的に赤保留変化彗星が飛んできますので、はい、キタキタに心情変化していくものと思われます。
たまーに一発目はスカしてくれて、んっ?と思いきや、もいっちょキタァー的なパチンカー心を弄ぶ事があります。
アルティメットRUSHが継続率80%だと!?
連チャン中にスロットのまどマギで出てきたら大興奮のアルティメットまどかの演出で大当たりする時がありますが、KYORAKUさんお馴染みのキュインって音と共に16Rが確定すると共にアルティメットRUSHというものに突入します。
これがですね。
継続率80%云々っていう話なんですが、細かい事は置いといて、
結論から申し上げるとと我々POS生のような分かっている者が打つとそれはそれはもう。
連チャンします。させてます。
ね?
ちなみにですが、継続率80%の仕組みはこのアルティメットRUSHとマギカRUSHが行き来する事により実質継続率が、。、。、。、。ほにゃほにゃふにゃふにゃへふほふへふほふ。。。。
もうね、じゃかましい。
と。
冒頭に申し上げた演出の大当たり期待度や期待値どうのこうのの話じゃないですけど、ガロゴールドストーム翔だって17連も20連もする時にはする。
要するにそんな小学生でも分かるような足し算引き算の世界じゃねえんだよ。って事で、
いつまでも大の大人が『サンタさんはいるんだよ!』って言ってても、毎月の給料から夢見る代償差っ引かれて気が付いた時にはお先真っ暗よ。って話です。
パチンコまどマギのまとめ
結論からいうと、新内規であってこいつは新内規ではありません。
これからも続々と新しいシステムなり提案をメーカーにお勤めの地頭のよろしい方達が創り上げてくださる事でしょう。
前からずっと書いてきてますが、規制なんてものは単なるモーションです。
振り回されずにあなたの道はあなた自身で判断しましょう。
もう一度書きますが、夢見てても飯は食えません。
あなたの大切な汗水垂らして稼いできた大切なお金を無慈悲にサンドに投入していくだけの人生から脱出する覚悟があるのならとりあえずは私の公式LINEを覗いてみるといいです。
1週間以内にたった10名の受講生で100万とか
今まであなたが知る由もなかったような世界がそこには広がっているでしょう。